从三国杀修改的系统介绍
周日 一月 07, 2018 3:48 pm
这个帖子介绍的是流星夜对三国杀的系统所做出的修改。
介绍流星夜在三国杀的基础上追加的系统在这里:http://liuxingye.666forum.com/t2-topic
● 装备牌
○ 使用装备没有装备的类型的限制
■ 没有什么只能装一把武器一个防具两匹马什么的
■ 想装什么装备装什么装备
○ 装备区的上限为三张
○ 使用装备的时候如果超过三张,须先选择其中一张弃置。
● 判定
○ 牌堆内没有延时性锦囊牌
○ 没有判定区
○ 没有判定阶段
● 攻击范围
○ 武器不附带攻击范围
○ 角色的攻击范围等于灵力值
○ 攻击范围内包括自己。
● 明置
○ 明置牌:正面朝上(所有玩家可见)的牌
○ 明置一张牌:将一张牌翻至正面朝上(所有玩家可见)的状态
○ 明置的牌在离开当前区域后不需要保持明置
■ 明置手牌被使用或弃置后,正面朝上进入弃牌堆
■ 明置手牌被角色获得后,背面朝上进入该角色手牌
○ 装备区内的装备牌也是明置牌。
● 暗置
○ 将一张牌从正面朝上变为背面朝上,直到离开手牌(或被明置)。
● 重置
○ 将一项数值/技能调整至游戏开始时的状态
○ 不代表将角色牌从横置变为原来状态的动作(虽然可以做到,但不是唯一能做到的)
● 拼点
○ 拼点牌在拼点完之后回到手牌,不置入弃牌堆
● 展示牌
○ 可以展示已经明置的牌(明置手牌,装备牌,etc)
● 伤害
○ 伤害有两种属性:
■ 弹幕伤害
● 对体力值造成的伤害
■ 灵击伤害
● 对灵力值造成的伤害
○ 没有元素属性伤害,也没有传导伤害
● 翻面
○ 角色牌翻面没有任何实际效果
○ 角色牌翻面不会跳过回合
○ 仅仅用于标记符卡技的发动状态,和目前技能的状态(双面角色牌)
● 同时机技能的处理方式
○ 同时机技能任选发动顺序
○ 装备技能和角色技能同等优先级:没有强制顺序,可以任选
● 额外目标的指定
○ 一名角色同时只能成为同一张牌的一次目标
○ 已经成为牌的目标的角色不能再成为同一张牌的额外目标
● 牌堆修改
○ 删除军争包,牌堆内基本牌和非延时法术牌比例与标准版相同
○ 延时锦囊牌替换为装备
○ 装备全部重做
○ AOE伤害牌全部去除
○ 借刀去除
○ 卡名修改
■ 【杀】 → 【轰!】
■ 【闪】 → 【没中】
■ 【桃】 → 【葱】
■ 拆 → 【疾风骤雨】
■ 无懈 →【魔法障壁】
■ 无中 →【灵光一闪】
■ 青釭剑 →【楼观剑】
■ 决斗,顺手牵羊不变
■ 其余牌全部为新效果。
○ 顺修改限制:距离1的角色 → 本回合成为过牌目标的角色。
○ 魔法障壁(无懈可击)不能对其他魔法障壁和对自己用的法术牌,如灵光一闪(无中)使用。
介绍流星夜在三国杀的基础上追加的系统在这里:http://liuxingye.666forum.com/t2-topic
● 装备牌
○ 使用装备没有装备的类型的限制
■ 没有什么只能装一把武器一个防具两匹马什么的
■ 想装什么装备装什么装备
○ 装备区的上限为三张
○ 使用装备的时候如果超过三张,须先选择其中一张弃置。
● 判定
○ 牌堆内没有延时性锦囊牌
○ 没有判定区
○ 没有判定阶段
● 攻击范围
○ 武器不附带攻击范围
○ 角色的攻击范围等于灵力值
○ 攻击范围内包括自己。
● 明置
○ 明置牌:正面朝上(所有玩家可见)的牌
○ 明置一张牌:将一张牌翻至正面朝上(所有玩家可见)的状态
○ 明置的牌在离开当前区域后不需要保持明置
■ 明置手牌被使用或弃置后,正面朝上进入弃牌堆
■ 明置手牌被角色获得后,背面朝上进入该角色手牌
○ 装备区内的装备牌也是明置牌。
● 暗置
○ 将一张牌从正面朝上变为背面朝上,直到离开手牌(或被明置)。
● 重置
○ 将一项数值/技能调整至游戏开始时的状态
○ 不代表将角色牌从横置变为原来状态的动作(虽然可以做到,但不是唯一能做到的)
● 拼点
○ 拼点牌在拼点完之后回到手牌,不置入弃牌堆
● 展示牌
○ 可以展示已经明置的牌(明置手牌,装备牌,etc)
● 伤害
○ 伤害有两种属性:
■ 弹幕伤害
● 对体力值造成的伤害
■ 灵击伤害
● 对灵力值造成的伤害
○ 没有元素属性伤害,也没有传导伤害
● 翻面
○ 角色牌翻面没有任何实际效果
○ 角色牌翻面不会跳过回合
○ 仅仅用于标记符卡技的发动状态,和目前技能的状态(双面角色牌)
● 同时机技能的处理方式
○ 同时机技能任选发动顺序
○ 装备技能和角色技能同等优先级:没有强制顺序,可以任选
● 额外目标的指定
○ 一名角色同时只能成为同一张牌的一次目标
○ 已经成为牌的目标的角色不能再成为同一张牌的额外目标
● 牌堆修改
○ 删除军争包,牌堆内基本牌和非延时法术牌比例与标准版相同
○ 延时锦囊牌替换为装备
○ 装备全部重做
○ AOE伤害牌全部去除
○ 借刀去除
○ 卡名修改
■ 【杀】 → 【轰!】
■ 【闪】 → 【没中】
■ 【桃】 → 【葱】
■ 拆 → 【疾风骤雨】
■ 无懈 →【魔法障壁】
■ 无中 →【灵光一闪】
■ 青釭剑 →【楼观剑】
■ 决斗,顺手牵羊不变
■ 其余牌全部为新效果。
○ 顺修改限制:距离1的角色 → 本回合成为过牌目标的角色。
○ 魔法障壁(无懈可击)不能对其他魔法障壁和对自己用的法术牌,如灵光一闪(无中)使用。
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